2006年发布的《上古卷轴:湮灭》因其中含有游戏内购买元素,被视为是大型游戏有史以来的首个微买卖内容,据了解,其时一套马铠甲皮肤价格为2.5美元。跟着游戏的继续不断的开展,服务型游戏中的微买卖内容也渐渐变得常见,近来出售的《暗黑破坏神4》相同如此。外媒VG247发文,经过换算购买力比照了《上古卷轴:湮灭》和《暗黑破坏神4》这两款游戏中皮肤的价格差异。
《暗黑4》中的付费钱银为白币,最廉价的马铠甲皮肤为800白币,相当于8美元。依据美国劳工统计局的通货胀大计算器,2006年《上古卷轴》的2.5美元与今日的3.77美元具有相同的购买力,意味着《暗黑4》皮肤价格比胀大后的价格贵了一倍多。
作者指出,《上古卷轴:湮灭》是一款第三/榜首人称的游戏,玩家也能够从各种视点赏识购买的皮肤,但《暗黑4》主要以俯视视角为主,感触作用就没那么显着了。
《暗黑4》是一款70美元(最低)的游戏,除了商铺微买卖,还引入了季票等内容。作者觉得,当时与Xbox 360年代比较,现代游戏中不断消费的机会要多得多,且价格也愈加贵重。
“这是地狱般的一年!”《暗黑破坏神4》官方今日发布游戏出售一周年留念视频。
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《暗黑破坏神4》榜首赛季现已正式敞开,官方揭露了开发者介绍视频,为我们介绍各种新玩法、新装备特性等。
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据dexerto音讯,近来一名国外玩家发现《暗黑破坏神4》中的马匹在主机端的移动速度要比PC端显着偏慢,并发布了比照视频证明他的言辞。
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在今日的Xbox & B社发布会上,暴雪发布了《暗黑破坏神4》的全新实机演示,本作将于2023年正式出售。
《暗黑破坏神4》的季度更新展现了游戏的部分艺术图和前期游戏画面,并对叙事、国际、多人等做出了介绍。
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